Το ψυχο-κοινωνικό προφίλ των παικτών MMORPGs: μελέτη περιπτώσεων Ελλήνων παικτών World Of Warcraft
Καραμανλίδου, Αικατερίνα
2009
Τα μαζικά διαδικτυακά παιχνίδια ρόλων για πολλαπλούς χρήστες αποτελούν μια δημοφιλήψυχαγωγική δραστηριότητα για εκατομμύρια ανθρώπους σε όλο τον κόσμο. Στηνπαρούσα μελέτη, ασχοληθήκαμε με το πιο πετυχημένο παιχνίδι τους είδους, το World ofWarcraft. Οι κύριοι στόχοι ήταν να διερευνήσουμε (α) τα κίνητρα συμμετοχής τωνπαικτών στο παιχνίδι, (β) τις σχέσεις που αναπτύσσουν στο δυνητικό του περιβάλλον/κόσμο και (γ) τον τρόπο με τον οποίο επηρεάζει την «πραγματική» ζωή των παικτών. Γιανα απαντήσουμε στα παραπάνω ερωτήματα πραγματοποιήσαμε ανάλυση περιεχομένου σεδεδομένα που συλλέξαμε με τη βοήθεια πρόσωπο με πρόσωπο ημι-δομημένωνσυνεντεύξεων σε δεκαέξι έλληνες παίκτες. Τα αποτελέσματα της έρευνας έδειξαν ότι τακίνητρα των παικτών σχετίζονται με το αίσθημα της ικανοποίησης που προκαλεί ηεπίτευξη διαφόρων στόχων του παιχνιδιού, η κοινωνική του διάσταση καθώς και ηδυνατότητα να «απορροφηθούν» σε ένα φανταστικό κόσμο μέσω της δημιουργίας ενόςψηφιακού χαρακτήρα. Οι σχέσεις που δημιουργούν οι παίκτες στο παιχνίδι ποικίλλουνανάλογα με τον βαθμό οικειότητας που αναπτύσσουν μεταξύ τους. Σε ορισμένεςπεριπτώσεις, αυτές οι σχέσεις επεκτείνονται και στην «πραγματική» ζωή των παικτών.Τέλος, χρησιμοποιώντας ως κριτήριο τον τρόπο που διαχειρίζονται τον χρόνο πουαφιερώνουν στο παιχνίδι, οι παίκτες υποστηρίζουν ότι η ενασχόληση τους με το παιχνίδιεπιδρά με θετικό (αύξηση κοινωνικότητας, απόκτηση γνώσης και δεξιοτήτων, γνώση του«εαυτού») καθώς και με αρνητικό (θέματα που αφορούν τις εκτός παιχνιδιού κοινωνικέςσχέσεις, ασχολίες και δραστηριότητες) τρόπο στην «πραγματική» τους ζωή.
Download PDF
View in repository
Browse all collections