Library SitePandemos Repository
Pandemos Record
 

View record information

Department of Communication, Media and Culture  

Postgraduate Theses  

 
Τίτλος:Παραγωγή και δημιουργία των ψηφιακών παιχνιδιών στην Ελλάδα
Τίτλος:Production and creation of digital games in Greece
Κύρια Υπευθυνότητα:Θεοδωρόπουλος, Μάξιμος-Σπυρίδων Δ.
Επιβλέπων:Μιχαηλίδου, Μάρθα
Θέματα:
Keywords:Ψηφιακά παιχνίδια, πολιτιστική βιομηχανία, παραγωγή της κουλτούρας, ανάπτυξη ψηφιακών παιχνιδιών
Digital games, cultural industry, production of culture, development of digital games
Ημερομηνία Έκδοσης:2019
Εκδότης:Πάντειο Πανεπιστήμιο Κοινωνικών και Πολιτικών Επιστημών
Περίληψη:Τα ψηφιακά παιχνίδια είναι μία νέα αναδυόμενη πολιτιστική βιομηχανία με παγκόσμια έσοδα που συναγωνίζονται την οικονομική δύναμη άλλων παρόμοιων βιομηχανιών, όπως αυτή του κινηματογράφου. Η παρούσα έρευνα έχει στόχο να εξετάσει τη δομή, τη δυναμική και τη φύση της ανάπτυξης των ψηφιακών παιχνιδιών στην Ελλάδα. Στο κείμενο θα αναδειχτούν αναλυτικά τα χαρακτηριστικά της παγκόσμιας βιομηχανίας των ψηφιακών παιχνιδιών, η παραγωγή και η διανομή τους, η παγκόσμια αγορά και οι πολιτικές των εθνών-κρατών, ώστε να τα γεφυρώσω στην συνέχεια με την ελληνική περίπτωση. Για να υπάρξει μια, όσο το δυνατόν, καλύτερη εις-βάθος μελέτη για αυτό το αχαρτογράφητο ελληνικό κομμάτι πολιτιστικής παραγωγής, επέλεξα την οπτική της παραγωγής της κουλτούρας (production of culture) του Richard Peterson και την πραγματοποίηση συνεντεύξεων με τους Έλληνες δρώντες.
Abstract:Digital games belong to a new rapidly expanding cultural industry with worldwide revenues, in direct competition to the economic impact of other similar domains, like the cinema industry. The present research emphasizes on the study of the structure, the impact and the nature of the development of digital games in Greece. Throughout the study we will focus on the global industry characteristics of digital games, their production and distribution, the world-wide market, and the politics of nations/countries, so that we can compare them in relation to the Greek case. In order for the most profound study to materialize, regarding this relatively uncharted territory of Greek cultural development, I chose the approach of production of culture as defined by Richard Peterson, as well as additional research through interviews with Greek actors.
Περιγραφή:Διπλωματική εργασία - Πάντειο Πανεπιστήμιο. Τμήμα Επικοινωνίας, Μέσων και Πολιτισμού, ΠΜΣ, κατεύθυνση Πολιτιστική Διαχείριση, 2019
Περιγραφή:Βιβλιογραφία: σ. 88-92
 
 
Archives to this Item
Archive Type
41PMS_POL_DIA_TheodoropoulosMa.pdf application/pdf
 
FedoraCommons OAI Library - Information Services, Panteion University